在剛落幕的 2025 台灣文博會上,一隻「斜眼小雞」擄獲無數路人粉的心,不只是小朋友,就連大朋友看到他的「謎之抖動」也忍不住上前排隊合照,應該還會有人心裡忍不住想著:「這隻貼圖我用過!原來是他是來自泰國的?」但先聲明,他不是雞,是鳥!叫做 Warbie(窩比),是泰國原創角色《Warbie Yama》(窩比與山爺爺)的主角之一。
▼Warbie Yama 窩比與山爺爺人偶出現在 2025 文博會,大朋友小朋友爭相排隊合照
「Warbie Yama 窩比與山爺爺」 可說是泰國第一個真正出海的原創 IP,遠在哭娃 Crybaby 成為全亞洲的泰國甜心娃娃之前,Warbie Yama 在 2014 年就憑著一組 LINE 貼圖紅遍泰國,甚至滲透進台灣、印尼、日本等外國人的 LINE 聊天室裡,並且多次參與台灣的文博會。這隻常被誤認為雞的斜眼鳥,不是貼圖明星,更是從動畫畢業製作進化為國際級 IP 的成功案例。從角色創作歷程、角色設定哲學,到跨語言市場的產品策略,Warbie Yama 的案例展現出創作和商業並非對立,而是可以相輔相成,甚至用真誠的角色前進海外的歷程。
《Warbie Yama 窩比與山爺爺》一隻小鳥的進擊:從動畫畢製飛進全球聊天室
Warbie Yama 最初是出現在泰國動畫師 Arus Tantasirin(小名 North) 就讀美國舊金山藝術大學時的碩士畢業動畫製作《Cheez…z》中。這支動畫描述 Yama 爺爺想盡辦法拍下靈動的 Warbie 鳥,短短 2 分半鐘內,角色就憑著生動的肢體語言和幽默互動獲得超過 10 個國際動畫獎項的肯定。
畢業後,North 成功進入 Nickelodeon Animation Studio,參與《忍者龜》、《降世神通:柯拉傳》、《怪獸大戰外星人》等動畫製作,甚至成為《海綿寶寶》的動畫總監。儘管本業穩定,他從未放棄 Warbie 這個角色,經常在工作之餘持續創作。
而真正讓 Warbie 躍升為現象級角色的契機,竟然是來自媽媽的請託。在 2010 年初期,LINE 剛在泰國普及,North 的媽媽也開始愛上 LINE 通訊軟體,特別是能以貼圖取代文字、傳達訊息的功能。她開口要兒子畫一組貼圖,沒想到這組表情浮誇、斜眼調皮的 Warbie 貼圖,一推出便迅速引起共鳴,不只席捲泰國,還飛進了台灣、印尼、日本等地的聊天室,成為跨國流行的 LINE 貼圖角色。隨後也順勢推出了中、印、日等在地語言版本,讓這隻鳥(對,真的不是雞)用不同語言持續擄獲更多粉絲的心。
▼《Warbie Yama 窩比與山爺爺》 台灣版貼圖


《Warbie Yama 窩比與山爺爺》IP 商業模式的反向路徑:非商品,而是療癒力
和許多以商業規劃為起點的角色 IP 不同,Warbie Yama 的起點非常單純,來自創作的快樂和與人連結的感動。在美國工作的某次慈善拍賣會中,North 捐出一幅 Warbie 的手繪插畫,看到得標者開心抱著化作離場,他首次體會到「原來這個角色可以帶給人快樂」。
這份感受也成為他經營角色的初衷。他在創作初期並未急於量產商品,而是持續觀察粉絲的回應。直到貼圖推出後,許多粉絲主動詢問「有沒有周邊商品?」、「哪裡可以買?」,尤其是來自台灣和印尼的粉絲來訊,更讓他認真思考 Warbie 商品化,走入粉絲實體生活中的可能性,進而一步步從貼圖拓展到漫畫圖像、吊飾、玩偶、衣著與展覽,並逐漸構築出完整 IP 世界觀,除了 Warbie 鳥、Yama 爺爺,後續還出現了好朋友 Phebie、Mali 奶奶等人。
▼《Warbie Yama 窩比與山爺爺》參展 2025 文博會販售商品


2023 年,Warbie Yama 窩比與山爺爺更在泰國曼谷指標性場館 River City Bangkok 舉辦首場個展,還衍生出一場由角色啟發的交響音樂會,展現故事的敘述深度與 IP 發展延伸性。

《Warbie Yama 窩比與山爺爺》帶來跨文化 IP 的情感共鳴
Warbie 鳥和 Yama 爺爺之所以能深受各年齡層、甚至是不同文化背景觀眾的喜愛,不僅是因為視覺風格兼具幽默和溫暖,更重要的是角色設計中所傳遞的情感共鳴和生活感。North 認為「我覺得創作和思考這個角色的過程對我來說是一種療癒,它能改善我們的心理狀態,同時也是一種訓練心智的方式。每次想到這個角色,總會勾起我童年或過去的回憶。」
更特別的是,Warbie Yama 的故事不是靠著台詞推進,而是透過角色互動和表情傳達情緒,也讓這個 IP 能夠輕鬆跨越語言和文化的界線。「我覺得我的表達方式並不幼稚,而是成熟中帶有童趣,有些概念甚至也能讓年長者產生共鳴。這或許是這個角色能夠被各個年齡層接受的原因」。
《Warbie Yama 窩比與山爺爺》帶給台灣創作者的啟發:從角色出發,打造跨域發展的可能性
Warbie Yama 的發展歷程,對於正在思考如何從創作走向 IP 發展的台灣創作者而言,是個值得參考的 IP 成長範式。這隻角色並非始於商業計畫,而是從一部動畫畢業製作出發,再透過 LINE 貼圖這個門檻低、傳播力強的媒介,試水溫角色的受歡迎程度。
Warbie Yama 的特點在於「非台詞先行、表情互動驅動」的設計策略,靠著角色魅力和觀眾建立情感連結,讓他能夠跨越文化語境,並在不同語言背景中皆可成立,逐漸累積粉絲基礎,甚至受到國際市場青睞。這表示即使是學生時期的小型創作,只要角色鮮明、持續經營,也有機會累積出讓人共感的品牌力。
▼《Warbie Yama 窩比與山爺爺》2025文博會攤位
即便 North 後來成為美國主流動畫公司的專業動畫師,也沒有放棄這個自創角色,而是在不同階段用零碎時間繼續經營,直到一次慈善拍賣中看到觀眾對角色的情感投射,才真正意識到 Warbie 這個角色不只是畫而已,他能帶來陪伴、正向能量,甚至療癒。
這種來自觀眾反饋的真實觸動,也促使他更認真思考如何將角色實體化,發展成真正的 IP 生態系。Warbie 的成功並不僅止於海外展會上的產品熱賣或貼圖的高人氣,更體現了從創作出發、擁抱觀眾回饋,並根據平台特性與不同市場策略持續調整的靈活路徑。
從 2018 年參與文博會以來,Warbie Yama 不只成為台灣創作圈中的話題 IP,也不斷透過貼圖、展覽等多樣形式和觀眾互動。今年的文博會攤位上,Warbie 的大型玩偶一現身,立刻引發排隊熱潮。台灣的粉絲再次證明,這隻鳥(不是雞!)已悄悄在我們的日常裡佔有一席之地。
下次當你打開 LINE 傳訊息,看見那隻斜眼的小傢伙,也許你可以對朋友說:「你知道嗎?這不是雞,是泰國來的鳥,叫 Warbie。」
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Warbie Yama 窩比與山爺爺 圖文資訊提供:台灣泰國設計自媒體「雖然媽媽說那裡太危險」 王賢慈










